Street Fighter V

Street Fighter V

Un classique du combat en 2D

Street Fighter 5 est le dernier volet du classique jeu de combat qui nous a accompagnés pendant plus d'une décennie. Un jeu de bagarres de rues dont la jouabilité n'a pas pris une ride et qui, sur le plan graphique, n'a plus rien à démontrer. Lire la description complète

Les plus

  • Jouabilité impeccable
  • Graphismes et bande-son à la hauteur
  • Le concept en ligne, toujours aussi bon

Les moins

  • Encore perfectible
  • La politique des DLC de Capcom

Très bon
8

Street Fighter 5 est le dernier volet du classique jeu de combat qui nous a accompagnés pendant plus d'une décennie. Un jeu de bagarres de rues dont la jouabilité n'a pas pris une ride et qui, sur le plan graphique, n'a plus rien à démontrer.

Un mode histoire à améliorer

Contrairement à Mortal Kombat où l'on combine différents personnages au fur et à mesure du jeu, Street Fighter 5 propose un mode histoire où chaque personnage est présenté dans une courte histoire qui lui est propre. Ces histoires se déclinent en phases très brèves. Il est donc facile de les terminer en moins de 10 minutes, en fonction bien sûr de la difficulté choisie. Capcom a d'ores et déjà annoncé que ces histoires seront étoffées au gré des DLC prochainement disponibles. Ce système, dans la ligne de ce qui s'était fait avec Asura's Wrath, est loin de faire l'unanimité.

Par contre, pour ce qui est du mode en ligne, force est de constater que Street Fighter 5 offre aux joueurs une expérience hors du commun. Vous pouvez vous entraîner contre l'IA du jeu et relever à tout moment le défi que vous lancera un adversaire. Seul problème de ce mode, c'est qu'il ne fonctionne pas encore à 100%. Capcom travaille d'arrache-pied pour l'améliorer.

Les combats: du Street Fighter à l'état pur

Street Fighter 5 est du Street Fighter pur jus. Même si le mode histoire reste perfectible ou si le mode en ligne a des ratés, l'essence est bien là. Les combats, les mouvements, les réactions de vos adversaires contribuent à vous convaincre que tout peut se jouer sur le dernier coup, à la dernière seconde.

Certains changements, subtils, ont été apportés. Des personnages, jugés superflus, sont passés à la trappe. D'autres ont évolué: Ken par exemple a acquis une gestuelle spectaculaire qui le différencie mieux de son frère blond, Ryu.

Street Fighter 5, d'un autre côté, combine à merveille personnages masculins et féminins. Cela dit, le jeu est plutôt orienté vers un public masculin, comme en témoignent les mensurations et l'accoutrement des lutteuses.

Sur le plan technique, Capcom a planché sur la définition des personnages, les animations et, surtout, sur le détail des décors. La musique n'est pas en reste. Comme dans le reste des jeux de la saga, le rythme s'accélère quand le combat atteint son apogée et que l'issue est proche.

Des efforts restent à faire

Street Fighter 5 confirme le retour en force du combat en 2D, dont le jeu est sans doute la meilleure expression: graphismes impeccables, jouabilité classique, tout contribue à faire de ce titre un classique. Les défauts sont aussi de la partie, malheureusement. Même si les joueurs font preuve en général de bienveillance vis à vis d'un titre qui n'est encore totalement terminé, Capcom a tendance à abuser de leur bonne volonté. Ce n'est pas non plus la première fois qu'il force aussi le trait avec les DLC. On espère que les améliorations du mode en ligne sauront vite nous faire oublier ces aspects.

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